]> git.buserror.net Git - polintos/scott/priv.git/blobdiff - lib/c++/stlport/allocators.cpp
Add STLport 5.1.4
[polintos/scott/priv.git] / lib / c++ / stlport / allocators.cpp
diff --git a/lib/c++/stlport/allocators.cpp b/lib/c++/stlport/allocators.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c0db347
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1090 @@
+/*
+ *
+ * Copyright (c) 1996,1997
+ * Silicon Graphics Computer Systems, Inc.
+ *
+ * Copyright (c) 1997
+ * Moscow Center for SPARC Technology
+ *
+ * Copyright (c) 1999
+ * Boris Fomitchev
+ *
+ * This material is provided "as is", with absolutely no warranty expressed
+ * or implied. Any use is at your own risk.
+ *
+ * Permission to use or copy this software for any purpose is hereby granted
+ * without fee, provided the above notices are retained on all copies.
+ * Permission to modify the code and to distribute modified code is granted,
+ * provided the above notices are retained, and a notice that the code was
+ * modified is included with the above copyright notice.
+ *
+ */
+
+#include "stlport_prefix.h"
+
+#include <memory>
+
+#if defined (__GNUC__) && (defined (__CYGWIN__) || defined (__MINGW32__))
+#  include <malloc.h>
+//#  define _STLP_MALLOC_USABLE_SIZE(__buf) malloc_usable_size(__buf)
+#endif
+
+#if defined (_STLP_PTHREADS) && !defined (_STLP_NO_THREADS)
+#  include <pthread_alloc>
+#  include <cerrno>
+#endif
+
+#include <stl/_threads.h>
+
+#include "lock_free_slist.h"
+
+#if defined (__WATCOMC__)
+#  pragma warning 13 9
+#  pragma warning 367 9
+#  pragma warning 368 9
+#endif
+
+#if defined (_STLP_SGI_THREADS)
+  // We test whether threads are in use before locking.
+  // Perhaps this should be moved into stl_threads.h, but that
+  // probably makes it harder to avoid the procedure call when
+  // it isn't needed.
+extern "C" {
+  extern int __us_rsthread_malloc;
+}
+#endif
+
+// Specialised debug form of malloc which does not provide "false"
+// memory leaks when run with debug CRT libraries.
+#if defined (_STLP_MSVC) && (_STLP_MSVC >= 1020 && defined (_STLP_DEBUG_ALLOC)) && !defined (_STLP_WCE)
+#  include <crtdbg.h>
+inline void* __stlp_chunk_malloc(size_t __bytes) { _STLP_CHECK_NULL_ALLOC(_malloc_dbg(__bytes, _CRT_BLOCK, __FILE__, __LINE__)); }
+inline void __stlp_chunck_free(void* __p) { _free_dbg(__p, _CRT_BLOCK); }
+#else  // !_DEBUG
+#  ifdef _STLP_NODE_ALLOC_USE_MALLOC
+#    include <cstdlib>
+inline void* __stlp_chunk_malloc(size_t __bytes) { _STLP_CHECK_NULL_ALLOC(_STLP_VENDOR_CSTD::malloc(__bytes)); }
+inline void __stlp_chunck_free(void* __p) { _STLP_VENDOR_CSTD::free(__p); }
+#  else
+inline void* __stlp_chunk_malloc(size_t __bytes) { return _STLP_STD::__stl_new(__bytes); }
+inline void __stlp_chunck_free(void* __p) { _STLP_STD::__stl_delete(__p); }
+#  endif
+#endif  // !_DEBUG
+
+#define _S_FREELIST_INDEX(__bytes) ((__bytes - size_t(1)) >> (int)_ALIGN_SHIFT)
+
+_STLP_BEGIN_NAMESPACE
+
+class __malloc_alloc_impl {
+private:
+  static void* _S_oom_malloc(size_t __n) {
+    __oom_handler_type __my_malloc_handler;
+    void * __result;
+
+    for (;;) {
+      __my_malloc_handler = __oom_handler;
+      if (0 == __my_malloc_handler) { __THROW_BAD_ALLOC; }
+      (*__my_malloc_handler)();
+      __result = malloc(__n);
+      if (__result) return(__result);
+    }
+#if defined (_STLP_NEED_UNREACHABLE_RETURN)
+    return 0;
+#endif
+  }
+  static __oom_handler_type __oom_handler;
+public:
+  // this one is needed for proper simple_alloc wrapping
+  typedef char value_type;
+  static void* allocate(size_t& __n) {
+    void* __result = malloc(__n);
+    if (0 == __result) {
+      __result = _S_oom_malloc(__n);
+    }
+#if defined (_STLP_MALLOC_USABLE_SIZE)
+    else {
+      size_t __new_n = _STLP_MALLOC_USABLE_SIZE(__result);
+      /*
+      if (__n != __new_n) {
+        printf("requested size %d, usable %d\n", __n, __new_n);
+      }
+      */
+      __n = __new_n;
+    }
+#endif
+    return __result;
+  }
+  static void deallocate(void* __p, size_t /* __n */) { free((char*)__p); }
+  static __oom_handler_type set_malloc_handler(__oom_handler_type __f) {
+    __oom_handler_type __old = __oom_handler;
+    __oom_handler = __f;
+    return __old;
+  }
+};
+
+// malloc_alloc out-of-memory handling
+__oom_handler_type __malloc_alloc_impl::__oom_handler = __STATIC_CAST(__oom_handler_type, 0);
+
+void* _STLP_CALL __malloc_alloc::allocate(size_t& __n)
+{ return __malloc_alloc_impl::allocate(__n); }
+__oom_handler_type _STLP_CALL __malloc_alloc::set_malloc_handler(__oom_handler_type __f)
+{ return __malloc_alloc_impl::set_malloc_handler(__f); }
+
+// *******************************************************
+// Default node allocator.
+// With a reasonable compiler, this should be roughly as fast as the
+// original STL class-specific allocators, but with less fragmentation.
+//
+// Important implementation properties:
+// 1. If the client request an object of size > _MAX_BYTES, the resulting
+//    object will be obtained directly from malloc.
+// 2. In all other cases, we allocate an object of size exactly
+//    _S_round_up(requested_size).  Thus the client has enough size
+//    information that we can return the object to the proper free list
+//    without permanently losing part of the object.
+//
+
+#define _STLP_NFREELISTS 16
+
+#if defined (_STLP_LEAKS_PEDANTIC) && defined (_STLP_USE_DYNAMIC_LIB)
+/*
+ * We can only do cleanup of the node allocator memory pool if we are
+ * sure that the STLport library is used as a shared one as it guaranties
+ * the unicity of the node allocator instance. Without that guaranty node
+ * allocator instances might exchange memory blocks making the implementation
+ * of a cleaning process much more complicated.
+ */
+#  define _STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC
+#endif
+
+/* When STLport is used without multi threaded safety we use the node allocator
+ * implementation with locks as locks becomes no-op. The lock free implementation
+ * always use system specific atomic operations which are slower than 'normal'
+ * ones.
+ */
+#if defined (_STLP_THREADS) && \
+    defined (_STLP_HAS_ATOMIC_FREELIST) && defined (_STLP_ATOMIC_ADD)
+/*
+ * We have an implementation of the atomic freelist (_STLP_atomic_freelist)
+ * for this architecture and compiler.  That means we can use the non-blocking
+ * implementation of the node-allocation engine.*/
+#  define _STLP_USE_LOCK_FREE_IMPLEMENTATION
+#endif
+
+#if !defined (_STLP_USE_LOCK_FREE_IMPLEMENTATION)
+#  if defined (_STLP_THREADS)
+
+class _Node_Alloc_Lock {
+public:
+  _Node_Alloc_Lock() {
+#  if defined (_STLP_SGI_THREADS)
+    if (__us_rsthread_malloc)
+#  endif
+      _S_lock._M_acquire_lock();
+  }
+
+  ~_Node_Alloc_Lock() {
+#  if defined (_STLP_SGI_THREADS)
+    if (__us_rsthread_malloc)
+#  endif
+        _S_lock._M_release_lock();
+  }
+
+  static _STLP_STATIC_MUTEX _S_lock;
+};
+
+_STLP_STATIC_MUTEX _Node_Alloc_Lock::_S_lock _STLP_MUTEX_INITIALIZER;
+#  else
+
+class _Node_Alloc_Lock {
+public:
+  _Node_Alloc_Lock() { }
+  ~_Node_Alloc_Lock() { }
+};
+
+#  endif
+
+struct _Node_alloc_obj {
+  _Node_alloc_obj * _M_next;
+};
+#endif
+
+class __node_alloc_impl {
+_STLP_PRIVATE:
+  static inline size_t _STLP_CALL _S_round_up(size_t __bytes)
+  { return (((__bytes) + (size_t)_ALIGN-1) & ~((size_t)_ALIGN - 1)); }
+
+#if defined (_STLP_USE_LOCK_FREE_IMPLEMENTATION)
+  typedef _STLP_atomic_freelist::item   _Obj;
+  typedef _STLP_atomic_freelist         _Freelist;
+  typedef _STLP_atomic_freelist         _ChunkList;
+
+  // Header of blocks of memory that have been allocated as part of
+  // a larger chunk but have not yet been chopped up into nodes.
+  struct _FreeBlockHeader : public _STLP_atomic_freelist::item {
+    char* _M_end;     // pointer to end of free memory
+  };
+#else
+  typedef _Node_alloc_obj       _Obj;
+  typedef _Obj* _STLP_VOLATILE  _Freelist;
+  typedef _Obj*                 _ChunkList;
+#endif
+
+private:
+  // Returns an object of size __n, and optionally adds to size __n free list.
+  static _Obj* _S_refill(size_t __n);
+  // Allocates a chunk for nobjs of size __p_size.  nobjs may be reduced
+  // if it is inconvenient to allocate the requested number.
+  static char* _S_chunk_alloc(size_t __p_size, int& __nobjs);
+  // Chunk allocation state.
+  static _Freelist _S_free_list[_STLP_NFREELISTS];
+  // Amount of total allocated memory
+#if defined (_STLP_USE_LOCK_FREE_IMPLEMENTATION)
+  static _STLP_VOLATILE __stl_atomic_t _S_heap_size;
+#else
+  static size_t _S_heap_size;
+#endif
+
+#if defined (_STLP_USE_LOCK_FREE_IMPLEMENTATION)
+  // List of blocks of free memory
+  static _STLP_atomic_freelist  _S_free_mem_blocks;
+#else
+  // Start of the current free memory buffer
+  static char* _S_start_free;
+  // End of the current free memory buffer
+  static char* _S_end_free;
+#endif
+
+#if defined (_STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC)
+public:
+  // Methods to report alloc/dealloc calls to the counter system.
+#  if defined (_STLP_USE_LOCK_FREE_IMPLEMENTATION)
+  typedef _STLP_VOLATILE __stl_atomic_t _AllocCounter;
+#  else
+  typedef __stl_atomic_t _AllocCounter;
+#  endif
+  static _AllocCounter& _STLP_CALL _S_alloc_counter();
+  static void _S_alloc_call();
+  static void _S_dealloc_call();
+
+private:
+  // Free all the allocated chuncks of memory
+  static void _S_chunk_dealloc();
+  // Beginning of the linked list of allocated chunks of memory
+  static _ChunkList _S_chunks;
+#endif /* _STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC */
+
+public:
+  /* __n must be > 0      */
+  static void* _M_allocate(size_t& __n);
+  /* __p may not be 0 */
+  static void _M_deallocate(void *__p, size_t __n);
+};
+
+#if !defined (_STLP_USE_LOCK_FREE_IMPLEMENTATION)
+void* __node_alloc_impl::_M_allocate(size_t& __n) {
+  __n = _S_round_up(__n);
+  _Obj * _STLP_VOLATILE * __my_free_list = _S_free_list + _S_FREELIST_INDEX(__n);
+  _Obj *__r;
+
+  // Acquire the lock here with a constructor call.
+  // This ensures that it is released in exit or during stack
+  // unwinding.
+  _Node_Alloc_Lock __lock_instance;
+
+  if ( (__r  = *__my_free_list) != 0 ) {
+    *__my_free_list = __r->_M_next;
+  } else {
+    __r = _S_refill(__n);
+  }
+#  if defined (_STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC)
+  _S_alloc_call();
+#  endif
+  // lock is released here
+  return __r;
+}
+
+void __node_alloc_impl::_M_deallocate(void *__p, size_t __n) {
+  _Obj * _STLP_VOLATILE * __my_free_list = _S_free_list + _S_FREELIST_INDEX(__n);
+  _Obj * __pobj = __STATIC_CAST(_Obj*, __p);
+
+  // acquire lock
+  _Node_Alloc_Lock __lock_instance;
+  __pobj->_M_next = *__my_free_list;
+  *__my_free_list = __pobj;
+
+#  if defined (_STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC)
+  _S_dealloc_call();
+#  endif
+  // lock is released here
+}
+
+/* We allocate memory in large chunks in order to avoid fragmenting     */
+/* the malloc heap too much.                                            */
+/* We assume that size is properly aligned.                             */
+/* We hold the allocation lock.                                         */
+char* __node_alloc_impl::_S_chunk_alloc(size_t _p_size, int& __nobjs) {
+  char* __result;
+  size_t __total_bytes = _p_size * __nobjs;
+  size_t __bytes_left = _S_end_free - _S_start_free;
+
+  if (__bytes_left > 0) {
+    if (__bytes_left >= __total_bytes) {
+      __result = _S_start_free;
+      _S_start_free += __total_bytes;
+      return __result;
+    }
+
+    if (__bytes_left >= _p_size) {
+      __nobjs = (int)(__bytes_left / _p_size);
+      __total_bytes = _p_size * __nobjs;
+      __result = _S_start_free;
+      _S_start_free += __total_bytes;
+      return __result;
+    }
+
+    // Try to make use of the left-over piece.
+    _Obj* _STLP_VOLATILE* __my_free_list = _S_free_list + _S_FREELIST_INDEX(__bytes_left);
+    __REINTERPRET_CAST(_Obj*, _S_start_free)->_M_next = *__my_free_list;
+    *__my_free_list = __REINTERPRET_CAST(_Obj*, _S_start_free);
+  }
+
+  size_t __bytes_to_get =
+    2 * __total_bytes + _S_round_up(_S_heap_size >> 4)
+#  if defined (_STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC)
+    + sizeof(_Obj)
+#  endif
+    ;
+
+  _S_start_free = __STATIC_CAST(char*, __stlp_chunk_malloc(__bytes_to_get));
+  if (0 == _S_start_free) {
+    _Obj* _STLP_VOLATILE* __my_free_list;
+    _Obj* __p;
+    // Try to do with what we have.  That can't hurt.
+    // We do not try smaller requests, since that tends
+    // to result in disaster on multi-process machines.
+    for (size_t __i = _p_size; __i <= (size_t)_MAX_BYTES; __i += (size_t)_ALIGN) {
+      __my_free_list = _S_free_list + _S_FREELIST_INDEX(__i);
+      __p = *__my_free_list;
+      if (0 != __p) {
+        *__my_free_list = __p -> _M_next;
+        _S_start_free = __REINTERPRET_CAST(char*, __p);
+        _S_end_free = _S_start_free + __i;
+        return _S_chunk_alloc(_p_size, __nobjs);
+        // Any leftover piece will eventually make it to the
+        // right free list.
+      }
+    }
+    _S_end_free = 0;    // In case of exception.
+    _S_start_free = __STATIC_CAST(char*, __stlp_chunk_malloc(__bytes_to_get));
+    /*
+    (char*)malloc_alloc::allocate(__bytes_to_get);
+    */
+
+    // This should either throw an
+    // exception or remedy the situation.  Thus we assume it
+    // succeeded.
+  }
+
+  _S_heap_size += __bytes_to_get;
+#  if defined (_STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC)
+  __REINTERPRET_CAST(_Obj*, _S_start_free)->_M_next = _S_chunks;
+  _S_chunks = __REINTERPRET_CAST(_Obj*, _S_start_free);
+#  endif
+  _S_end_free = _S_start_free + __bytes_to_get;
+#  if defined (_STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC)
+  _S_start_free += sizeof(_Obj);
+#  endif
+  return _S_chunk_alloc(_p_size, __nobjs);
+}
+
+/* Returns an object of size __n, and optionally adds to size __n free list.*/
+/* We assume that __n is properly aligned.                                  */
+/* We hold the allocation lock.                                             */
+_Node_alloc_obj* __node_alloc_impl::_S_refill(size_t __n) {
+  int __nobjs = 20;
+  char* __chunk = _S_chunk_alloc(__n, __nobjs);
+
+  if (1 == __nobjs) return __REINTERPRET_CAST(_Obj*, __chunk);
+
+  _Obj* _STLP_VOLATILE* __my_free_list = _S_free_list + _S_FREELIST_INDEX(__n);
+  _Obj* __result;
+  _Obj* __current_obj;
+  _Obj* __next_obj;
+
+  /* Build free list in chunk */
+  __result = __REINTERPRET_CAST(_Obj*, __chunk);
+  *__my_free_list = __next_obj = __REINTERPRET_CAST(_Obj*, __chunk + __n);
+  for (--__nobjs; --__nobjs; ) {
+    __current_obj = __next_obj;
+    __next_obj = __REINTERPRET_CAST(_Obj*, __REINTERPRET_CAST(char*, __next_obj) + __n);
+    __current_obj->_M_next = __next_obj;
+  }
+  __next_obj->_M_next = 0;
+  return __result;
+}
+
+#  if defined (_STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC)
+void __node_alloc_impl::_S_alloc_call()
+{ ++_S_alloc_counter(); }
+
+void __node_alloc_impl::_S_dealloc_call() {
+  __stl_atomic_t &counter = _S_alloc_counter();
+  if (--counter == 0)
+  { _S_chunk_dealloc(); }
+}
+
+/* We deallocate all the memory chunks      */
+void __node_alloc_impl::_S_chunk_dealloc() {
+  _Obj *__pcur = _S_chunks, *__pnext;
+  while (__pcur != 0) {
+    __pnext = __pcur->_M_next;
+    __stlp_chunck_free(__pcur);
+    __pcur = __pnext;
+  }
+  _S_chunks = 0;
+  _S_start_free = _S_end_free = 0;
+  _S_heap_size = 0;
+  memset(__REINTERPRET_CAST(char*, &_S_free_list[0]), 0, _STLP_NFREELISTS * sizeof(_Obj*));
+}
+#  endif /* _STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC */
+
+#else /* !defined(_STLP_USE_LOCK_FREE_IMPLEMENTATION) */
+
+void* __node_alloc_impl::_M_allocate(size_t& __n) {
+  __n = _S_round_up(__n);
+  _Obj* __r = _S_free_list[_S_FREELIST_INDEX(__n)].pop();
+  if (__r  == 0)
+  { __r = _S_refill(__n); }
+
+#  if defined (_STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC)
+  _S_alloc_call();
+#  endif
+  return __r;
+}
+
+void __node_alloc_impl::_M_deallocate(void *__p, size_t __n) {
+  _S_free_list[_S_FREELIST_INDEX(__n)].push(__STATIC_CAST(_Obj*, __p));
+
+#  if defined (_STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC)
+  _S_dealloc_call();
+#  endif
+}
+
+/* Returns an object of size __n, and optionally adds additional ones to    */
+/* freelist of objects of size __n.                                         */
+/* We assume that __n is properly aligned.                                  */
+__node_alloc_impl::_Obj* __node_alloc_impl::_S_refill(size_t __n) {
+  int __nobjs = 20;
+  char* __chunk = _S_chunk_alloc(__n, __nobjs);
+
+  if (__nobjs <= 1)
+    return __REINTERPRET_CAST(_Obj*, __chunk);
+
+  // Push all new nodes (minus first one) onto freelist
+  _Obj* __result   = __REINTERPRET_CAST(_Obj*, __chunk);
+  _Obj* __cur_item = __result;
+  _Freelist* __my_freelist = _S_free_list + _S_FREELIST_INDEX(__n);
+  for (--__nobjs; __nobjs != 0; --__nobjs) {
+    __cur_item  = __REINTERPRET_CAST(_Obj*, __REINTERPRET_CAST(char*, __cur_item) + __n);
+    __my_freelist->push(__cur_item);
+  }
+  return __result;
+}
+
+/* We allocate memory in large chunks in order to avoid fragmenting     */
+/* the malloc heap too much.                                            */
+/* We assume that size is properly aligned.                             */
+char* __node_alloc_impl::_S_chunk_alloc(size_t _p_size, int& __nobjs) {
+#  if defined (_STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC)
+  //We are going to add a small memory block to keep all the allocated blocks
+  //address, we need to do so respecting the memory alignment. The following
+  //static assert checks that the reserved block is big enough to store a pointer.
+  _STLP_STATIC_ASSERT(sizeof(_Obj) <= _ALIGN)
+#  endif
+  char*  __result       = 0;
+  __stl_atomic_t __total_bytes  = __STATIC_CAST(__stl_atomic_t, _p_size) * __nobjs;
+
+  _FreeBlockHeader* __block = __STATIC_CAST(_FreeBlockHeader*, _S_free_mem_blocks.pop());
+  if (__block != 0) {
+    // We checked a block out and can now mess with it with impugnity.
+    // We'll put the remainder back into the list if we're done with it below.
+    char*  __buf_start  = __REINTERPRET_CAST(char*, __block);
+    __stl_atomic_t __bytes_left = __block->_M_end - __buf_start;
+
+    if ((__bytes_left < __total_bytes) && (__bytes_left >= __STATIC_CAST(__stl_atomic_t, _p_size))) {
+      // There's enough left for at least one object, but not as much as we wanted
+      __result      = __buf_start;
+      __nobjs       = (int)(__bytes_left/_p_size);
+      __total_bytes = __STATIC_CAST(__stl_atomic_t, _p_size) * __nobjs;
+      __bytes_left -= __total_bytes;
+      __buf_start  += __total_bytes;
+    }
+    else if (__bytes_left >= __total_bytes) {
+      // The block has enough left to satisfy all that was asked for
+      __result      = __buf_start;
+      __bytes_left -= __total_bytes;
+      __buf_start  += __total_bytes;
+    }
+
+    if (__bytes_left != 0) {
+      // There is still some memory left over in block after we satisfied our request.
+      if ((__result != 0) && (__bytes_left >= sizeof(_FreeBlockHeader))) {
+        // We were able to allocate at least one object and there is still enough
+        // left to put remainder back into list.
+        _FreeBlockHeader* __newblock = __REINTERPRET_CAST(_FreeBlockHeader*, __buf_start);
+        __newblock->_M_end  = __block->_M_end;
+        _S_free_mem_blocks.push(__newblock);
+      }
+      else {
+        // We were not able to allocate enough for at least one object.
+        // Shove into freelist of nearest (rounded-down!) size.
+        size_t __rounded_down = _S_round_up(__bytes_left + 1) - (size_t)_ALIGN;
+        if (__rounded_down > 0)
+          _S_free_list[_S_FREELIST_INDEX(__rounded_down)].push((_Obj*)__buf_start);
+      }
+    }
+    if (__result != 0)
+      return __result;
+  }
+
+  // We couldn't satisfy it from the list of free blocks, get new memory.
+  __stl_atomic_t __bytes_to_get = 2 * __total_bytes + __STATIC_CAST(__stl_atomic_t, _S_round_up(_S_heap_size >> 4))
+#  if defined (_STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC)
+    + _ALIGN
+#  endif
+    ;
+
+  __result = __STATIC_CAST(char*, __stlp_chunk_malloc(__bytes_to_get));
+  // Alignment check
+  _STLP_VERBOSE_ASSERT(((__REINTERPRET_CAST(size_t, __result) & __STATIC_CAST(size_t, _ALIGN - 1)) == 0), _StlMsg_DBA_DELETED_TWICE)
+
+  if (0 == __result) {
+    // Allocation failed; try to canibalize from freelist of a larger object size.
+    for (size_t __i = _p_size; __i <= (size_t)_MAX_BYTES; __i += (size_t)_ALIGN) {
+      _Obj* __p  = _S_free_list[_S_FREELIST_INDEX(__i)].pop();
+      if (0 != __p) {
+        if (__i < sizeof(_FreeBlockHeader)) {
+          // Not enough to put into list of free blocks, divvy it up here.
+          // Use as much as possible for this request and shove remainder into freelist.
+          __nobjs = (int)(__i/_p_size);
+          __total_bytes = __nobjs * __STATIC_CAST(__stl_atomic_t, _p_size);
+          size_t __bytes_left = __i - __total_bytes;
+          size_t __rounded_down = _S_round_up(__bytes_left+1) - (size_t)_ALIGN;
+          if (__rounded_down > 0) {
+            _S_free_list[_S_FREELIST_INDEX(__rounded_down)].push(__REINTERPRET_CAST(_Obj*, __REINTERPRET_CAST(char*, __p) + __total_bytes));
+          }
+          return __REINTERPRET_CAST(char*, __p);
+        }
+        else {
+          // Add node to list of available blocks and recursively allocate from it.
+          _FreeBlockHeader* __newblock = (_FreeBlockHeader*)__p;
+          __newblock->_M_end  = __REINTERPRET_CAST(char*, __p) + __i;
+          _S_free_mem_blocks.push(__newblock);
+          return _S_chunk_alloc(_p_size, __nobjs);
+        }
+      }
+    }
+
+    // We were not able to find something in a freelist, try to allocate a smaller amount.
+    __bytes_to_get  = __total_bytes
+#  if defined (_STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC)
+      + _ALIGN
+#  endif
+      ;
+    __result = __STATIC_CAST(char*, __stlp_chunk_malloc(__bytes_to_get));
+    // Alignment check
+    _STLP_VERBOSE_ASSERT(((__REINTERPRET_CAST(size_t, __result) & __STATIC_CAST(size_t, _ALIGN - 1)) == 0), _StlMsg_DBA_DELETED_TWICE)
+
+    // This should either throw an exception or remedy the situation.
+    // Thus we assume it succeeded.
+  }
+
+  _STLP_ATOMIC_ADD(&_S_heap_size, __bytes_to_get);
+
+#  if defined (_STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC)
+  // We have to track the allocated memory chunks for release on exit.
+  _S_chunks.push(__REINTERPRET_CAST(_Obj*, __result));
+  __result       += _ALIGN;
+  __bytes_to_get -= _ALIGN;
+#  endif
+
+  if (__bytes_to_get > __total_bytes) {
+    // Push excess memory allocated in this chunk into list of free memory blocks
+    _FreeBlockHeader* __freeblock = __REINTERPRET_CAST(_FreeBlockHeader*, __result + __total_bytes);
+    __freeblock->_M_end  = __result + __bytes_to_get;
+    _S_free_mem_blocks.push(__freeblock);
+  }
+  return __result;
+}
+
+#  if defined (_STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC)
+void __node_alloc_impl::_S_alloc_call()
+{ _STLP_ATOMIC_INCREMENT(&_S_alloc_counter()); }
+
+void __node_alloc_impl::_S_dealloc_call() {
+  _STLP_VOLATILE __stl_atomic_t *pcounter = &_S_alloc_counter();
+  if (_STLP_ATOMIC_DECREMENT(pcounter) == 0)
+    _S_chunk_dealloc();
+}
+
+/* We deallocate all the memory chunks      */
+void __node_alloc_impl::_S_chunk_dealloc() {
+  // Note: The _Node_alloc_helper class ensures that this function
+  // will only be called when the (shared) library is unloaded or the
+  // process is shutdown.  It's thus not possible that another thread
+  // is currently trying to allocate a node (we're not thread-safe here).
+  //
+
+  // Clear the free blocks and all freelistst.  This makes sure that if
+  // for some reason more memory is allocated again during shutdown
+  // (it'd also be really nasty to leave references to deallocated memory).
+  _S_free_mem_blocks.clear();
+  _S_heap_size      = 0;
+
+  for (size_t __i = 0; __i < _STLP_NFREELISTS; ++__i) {
+    _S_free_list[__i].clear();
+  }
+
+  // Detach list of chunks and free them all
+  _Obj* __chunk = _S_chunks.clear();
+  while (__chunk != 0) {
+    _Obj* __next = __chunk->_M_next;
+    __stlp_chunck_free(__chunk);
+    __chunk  = __next;
+  }
+}
+#  endif /* _STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC */
+
+#endif /* !defined(_STLP_USE_LOCK_FREE_IMPLEMENTATION) */
+
+#if defined (_STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC)
+struct __node_alloc_cleaner {
+  ~__node_alloc_cleaner()
+  { __node_alloc_impl::_S_dealloc_call(); }
+};
+
+#  if defined (_STLP_USE_LOCK_FREE_IMPLEMENTATION)
+_STLP_VOLATILE __stl_atomic_t& _STLP_CALL
+#  else
+__stl_atomic_t& _STLP_CALL
+#  endif
+__node_alloc_impl::_S_alloc_counter() {
+  static _AllocCounter _S_counter = 1;
+  static __node_alloc_cleaner _S_node_alloc_cleaner;
+  return _S_counter;
+}
+#endif
+
+#if !defined (_STLP_USE_LOCK_FREE_IMPLEMENTATION)
+_Node_alloc_obj * _STLP_VOLATILE
+__node_alloc_impl::_S_free_list[_STLP_NFREELISTS]
+= {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
+// The 16 zeros are necessary to make version 4.1 of the SunPro
+// compiler happy.  Otherwise it appears to allocate too little
+// space for the array.
+#else
+_STLP_atomic_freelist __node_alloc_impl::_S_free_list[_STLP_NFREELISTS];
+_STLP_atomic_freelist __node_alloc_impl::_S_free_mem_blocks;
+#endif
+
+#if !defined (_STLP_USE_LOCK_FREE_IMPLEMENTATION)
+char *__node_alloc_impl::_S_start_free = 0;
+char *__node_alloc_impl::_S_end_free = 0;
+#endif
+
+#if defined (_STLP_USE_LOCK_FREE_IMPLEMENTATION)
+_STLP_VOLATILE __stl_atomic_t
+#else
+size_t
+#endif
+__node_alloc_impl::_S_heap_size = 0;
+
+#if defined (_STLP_DO_CLEAN_NODE_ALLOC)
+#  if defined (_STLP_USE_LOCK_FREE_IMPLEMENTATION)
+_STLP_atomic_freelist __node_alloc_impl::_S_chunks;
+#  else
+_Node_alloc_obj* __node_alloc_impl::_S_chunks  = 0;
+#  endif
+#endif
+
+void * _STLP_CALL __node_alloc::_M_allocate(size_t& __n)
+{ return __node_alloc_impl::_M_allocate(__n); }
+
+void _STLP_CALL __node_alloc::_M_deallocate(void *__p, size_t __n)
+{ __node_alloc_impl::_M_deallocate(__p, __n); }
+
+#if defined (_STLP_PTHREADS) && !defined (_STLP_NO_THREADS)
+
+#  define _STLP_DATA_ALIGNMENT 8
+
+_STLP_MOVE_TO_PRIV_NAMESPACE
+
+// *******************************************************
+// __perthread_alloc implementation
+union _Pthread_alloc_obj {
+  union _Pthread_alloc_obj * __free_list_link;
+  char __client_data[_STLP_DATA_ALIGNMENT];    /* The client sees this.    */
+};
+
+// Pthread allocators don't appear to the client to have meaningful
+// instances.  We do in fact need to associate some state with each
+// thread.  That state is represented by _Pthread_alloc_per_thread_state.
+
+struct _Pthread_alloc_per_thread_state {
+  typedef _Pthread_alloc_obj __obj;
+  enum { _S_NFREELISTS = _MAX_BYTES / _STLP_DATA_ALIGNMENT };
+
+  // Free list link for list of available per thread structures.
+  // When one of these becomes available for reuse due to thread
+  // termination, any objects in its free list remain associated
+  // with it.  The whole structure may then be used by a newly
+  // created thread.
+  _Pthread_alloc_per_thread_state() : __next(0)
+  { memset((void *)__CONST_CAST(_Pthread_alloc_obj**, __free_list), 0, (size_t)_S_NFREELISTS * sizeof(__obj *)); }
+  // Returns an object of size __n, and possibly adds to size n free list.
+  void *_M_refill(size_t __n);
+
+  _Pthread_alloc_obj* volatile __free_list[_S_NFREELISTS];
+  _Pthread_alloc_per_thread_state *__next;
+  // this data member is only to be used by per_thread_allocator, which returns memory to the originating thread.
+  _STLP_mutex _M_lock;
+};
+
+// Pthread-specific allocator.
+class _Pthread_alloc_impl {
+public: // but only for internal use:
+  typedef _Pthread_alloc_per_thread_state __state_type;
+  typedef char value_type;
+
+  // Allocates a chunk for nobjs of size size.  nobjs may be reduced
+  // if it is inconvenient to allocate the requested number.
+  static char *_S_chunk_alloc(size_t __size, size_t &__nobjs, __state_type*);
+
+  enum {_S_ALIGN = _STLP_DATA_ALIGNMENT};
+
+  static size_t _S_round_up(size_t __bytes)
+  { return (((__bytes) + (int)_S_ALIGN - 1) & ~((int)_S_ALIGN - 1)); }
+  static size_t _S_freelist_index(size_t __bytes)
+  { return (((__bytes) + (int)_S_ALIGN - 1) / (int)_S_ALIGN - 1); }
+
+private:
+  // Chunk allocation state. And other shared state.
+  // Protected by _S_chunk_allocator_lock.
+  static _STLP_STATIC_MUTEX _S_chunk_allocator_lock;
+  static char *_S_start_free;
+  static char *_S_end_free;
+  static size_t _S_heap_size;
+  static __state_type *_S_free_per_thread_states;
+  static pthread_key_t _S_key;
+  static bool _S_key_initialized;
+  // Pthread key under which per thread state is stored.
+  // Allocator instances that are currently unclaimed by any thread.
+  static void _S_destructor(void *instance);
+  // Function to be called on thread exit to reclaim per thread
+  // state.
+  static __state_type *_S_new_per_thread_state();
+public:
+  // Return a recycled or new per thread state.
+  static __state_type *_S_get_per_thread_state();
+private:
+        // ensure that the current thread has an associated
+        // per thread state.
+  class _M_lock;
+  friend class _M_lock;
+  class _M_lock {
+  public:
+    _M_lock () { _S_chunk_allocator_lock._M_acquire_lock(); }
+    ~_M_lock () { _S_chunk_allocator_lock._M_release_lock(); }
+  };
+
+public:
+
+  /* n must be > 0      */
+  static void * allocate(size_t& __n);
+
+  /* p may not be 0 */
+  static void deallocate(void *__p, size_t __n);
+
+  // boris : versions for per_thread_allocator
+  /* n must be > 0      */
+  static void * allocate(size_t& __n, __state_type* __a);
+
+  /* p may not be 0 */
+  static void deallocate(void *__p, size_t __n, __state_type* __a);
+
+  static void * reallocate(void *__p, size_t __old_sz, size_t& __new_sz);
+};
+
+/* Returns an object of size n, and optionally adds to size n free list.*/
+/* We assume that n is properly aligned.                                */
+/* We hold the allocation lock.                                         */
+void *_Pthread_alloc_per_thread_state::_M_refill(size_t __n) {
+  typedef _Pthread_alloc_obj __obj;
+  size_t __nobjs = 128;
+  char * __chunk = _Pthread_alloc_impl::_S_chunk_alloc(__n, __nobjs, this);
+  __obj * volatile * __my_free_list;
+  __obj * __result;
+  __obj * __current_obj, * __next_obj;
+  size_t __i;
+
+  if (1 == __nobjs)  {
+    return __chunk;
+  }
+
+  __my_free_list = __free_list + _Pthread_alloc_impl::_S_freelist_index(__n);
+
+  /* Build free list in chunk */
+  __result = (__obj *)__chunk;
+  *__my_free_list = __next_obj = (__obj *)(__chunk + __n);
+  for (__i = 1; ; ++__i) {
+    __current_obj = __next_obj;
+    __next_obj = (__obj *)((char *)__next_obj + __n);
+    if (__nobjs - 1 == __i) {
+      __current_obj -> __free_list_link = 0;
+      break;
+    } else {
+      __current_obj -> __free_list_link = __next_obj;
+    }
+  }
+  return __result;
+}
+
+void _Pthread_alloc_impl::_S_destructor(void *__instance) {
+  _M_lock __lock_instance;  // Need to acquire lock here.
+  _Pthread_alloc_per_thread_state* __s = (_Pthread_alloc_per_thread_state*)__instance;
+  __s -> __next = _S_free_per_thread_states;
+  _S_free_per_thread_states = __s;
+}
+
+_Pthread_alloc_per_thread_state* _Pthread_alloc_impl::_S_new_per_thread_state() {
+  /* lock already held here.  */
+  if (0 != _S_free_per_thread_states) {
+    _Pthread_alloc_per_thread_state *__result = _S_free_per_thread_states;
+    _S_free_per_thread_states = _S_free_per_thread_states -> __next;
+    return __result;
+  }
+  else {
+    return _STLP_NEW _Pthread_alloc_per_thread_state;
+  }
+}
+
+_Pthread_alloc_per_thread_state* _Pthread_alloc_impl::_S_get_per_thread_state() {
+  int __ret_code;
+  __state_type* __result;
+
+  if (_S_key_initialized && (__result = (__state_type*) pthread_getspecific(_S_key)))
+    return __result;
+
+  /*REFERENCED*/
+  _M_lock __lock_instance;  // Need to acquire lock here.
+  if (!_S_key_initialized) {
+    if (pthread_key_create(&_S_key, _S_destructor)) {
+      __THROW_BAD_ALLOC;  // failed
+    }
+    _S_key_initialized = true;
+  }
+
+  __result = _S_new_per_thread_state();
+  __ret_code = pthread_setspecific(_S_key, __result);
+  if (__ret_code) {
+    if (__ret_code == ENOMEM) {
+      __THROW_BAD_ALLOC;
+    } else {
+  // EINVAL
+      _STLP_ABORT();
+    }
+  }
+  return __result;
+}
+
+/* We allocate memory in large chunks in order to avoid fragmenting     */
+/* the malloc heap too much.                                            */
+/* We assume that size is properly aligned.                             */
+char *_Pthread_alloc_impl::_S_chunk_alloc(size_t __p_size, size_t &__nobjs, _Pthread_alloc_per_thread_state *__a) {
+  typedef _Pthread_alloc_obj __obj;
+  {
+    char * __result;
+    size_t __total_bytes;
+    size_t __bytes_left;
+    /*REFERENCED*/
+    _M_lock __lock_instance;         // Acquire lock for this routine
+
+    __total_bytes = __p_size * __nobjs;
+    __bytes_left = _S_end_free - _S_start_free;
+    if (__bytes_left >= __total_bytes) {
+      __result = _S_start_free;
+      _S_start_free += __total_bytes;
+      return __result;
+    } else if (__bytes_left >= __p_size) {
+      __nobjs = __bytes_left/__p_size;
+      __total_bytes = __p_size * __nobjs;
+      __result = _S_start_free;
+      _S_start_free += __total_bytes;
+      return __result;
+    } else {
+      size_t __bytes_to_get = 2 * __total_bytes + _S_round_up(_S_heap_size >> 4);
+      // Try to make use of the left-over piece.
+      if (__bytes_left > 0) {
+        __obj * volatile * __my_free_list = __a->__free_list + _S_freelist_index(__bytes_left);
+        ((__obj *)_S_start_free) -> __free_list_link = *__my_free_list;
+        *__my_free_list = (__obj *)_S_start_free;
+      }
+#  ifdef _SGI_SOURCE
+      // Try to get memory that's aligned on something like a
+      // cache line boundary, so as to avoid parceling out
+      // parts of the same line to different threads and thus
+      // possibly different processors.
+      {
+        const int __cache_line_size = 128;  // probable upper bound
+        __bytes_to_get &= ~(__cache_line_size-1);
+        _S_start_free = (char *)memalign(__cache_line_size, __bytes_to_get);
+        if (0 == _S_start_free) {
+          _S_start_free = (char *)__malloc_alloc::allocate(__bytes_to_get);
+        }
+      }
+#  else  /* !SGI_SOURCE */
+      _S_start_free = (char *)__malloc_alloc::allocate(__bytes_to_get);
+#  endif
+      _S_heap_size += __bytes_to_get;
+      _S_end_free = _S_start_free + __bytes_to_get;
+    }
+  }
+  // lock is released here
+  return _S_chunk_alloc(__p_size, __nobjs, __a);
+}
+
+
+/* n must be > 0      */
+void *_Pthread_alloc_impl::allocate(size_t& __n) {
+  typedef _Pthread_alloc_obj __obj;
+  __obj * volatile * __my_free_list;
+  __obj * __result;
+  __state_type* __a;
+
+  if (__n > _MAX_BYTES) {
+    return __malloc_alloc::allocate(__n);
+  }
+
+  __n = _S_round_up(__n);
+  __a = _S_get_per_thread_state();
+
+  __my_free_list = __a->__free_list + _S_freelist_index(__n);
+  __result = *__my_free_list;
+  if (__result == 0) {
+    void *__r = __a->_M_refill(__n);
+    return __r;
+  }
+  *__my_free_list = __result->__free_list_link;
+  return __result;
+};
+
+/* p may not be 0 */
+void _Pthread_alloc_impl::deallocate(void *__p, size_t __n) {
+  typedef _Pthread_alloc_obj __obj;
+  __obj *__q = (__obj *)__p;
+  __obj * volatile * __my_free_list;
+  __state_type* __a;
+
+  if (__n > _MAX_BYTES) {
+      __malloc_alloc::deallocate(__p, __n);
+      return;
+  }
+
+  __a = _S_get_per_thread_state();
+
+  __my_free_list = __a->__free_list + _S_freelist_index(__n);
+  __q -> __free_list_link = *__my_free_list;
+  *__my_free_list = __q;
+}
+
+// boris : versions for per_thread_allocator
+/* n must be > 0      */
+void *_Pthread_alloc_impl::allocate(size_t& __n, __state_type* __a) {
+  typedef _Pthread_alloc_obj __obj;
+  __obj * volatile * __my_free_list;
+  __obj * __result;
+
+  if (__n > _MAX_BYTES) {
+    return __malloc_alloc::allocate(__n);
+  }
+  __n = _S_round_up(__n);
+
+  // boris : here, we have to lock per thread state, as we may be getting memory from
+  // different thread pool.
+  _STLP_auto_lock __lock(__a->_M_lock);
+
+  __my_free_list = __a->__free_list + _S_freelist_index(__n);
+  __result = *__my_free_list;
+  if (__result == 0) {
+    void *__r = __a->_M_refill(__n);
+    return __r;
+  }
+  *__my_free_list = __result->__free_list_link;
+  return __result;
+};
+
+/* p may not be 0 */
+void _Pthread_alloc_impl::deallocate(void *__p, size_t __n, __state_type* __a) {
+  typedef _Pthread_alloc_obj __obj;
+  __obj *__q = (__obj *)__p;
+  __obj * volatile * __my_free_list;
+
+  if (__n > _MAX_BYTES) {
+    __malloc_alloc::deallocate(__p, __n);
+    return;
+  }
+
+  // boris : here, we have to lock per thread state, as we may be returning memory from
+  // different thread.
+  _STLP_auto_lock __lock(__a->_M_lock);
+
+  __my_free_list = __a->__free_list + _S_freelist_index(__n);
+  __q -> __free_list_link = *__my_free_list;
+  *__my_free_list = __q;
+}
+
+void *_Pthread_alloc_impl::reallocate(void *__p, size_t __old_sz, size_t& __new_sz) {
+  void * __result;
+  size_t __copy_sz;
+
+  if (__old_sz > _MAX_BYTES && __new_sz > _MAX_BYTES) {
+    return realloc(__p, __new_sz);
+  }
+
+  if (_S_round_up(__old_sz) == _S_round_up(__new_sz)) return __p;
+  __result = allocate(__new_sz);
+  __copy_sz = __new_sz > __old_sz? __old_sz : __new_sz;
+  memcpy(__result, __p, __copy_sz);
+  deallocate(__p, __old_sz);
+  return __result;
+}
+
+_Pthread_alloc_per_thread_state* _Pthread_alloc_impl::_S_free_per_thread_states = 0;
+pthread_key_t _Pthread_alloc_impl::_S_key = 0;
+_STLP_STATIC_MUTEX _Pthread_alloc_impl::_S_chunk_allocator_lock _STLP_MUTEX_INITIALIZER;
+bool _Pthread_alloc_impl::_S_key_initialized = false;
+char *_Pthread_alloc_impl::_S_start_free = 0;
+char *_Pthread_alloc_impl::_S_end_free = 0;
+size_t _Pthread_alloc_impl::_S_heap_size = 0;
+
+void * _STLP_CALL _Pthread_alloc::allocate(size_t& __n)
+{ return _Pthread_alloc_impl::allocate(__n); }
+void _STLP_CALL _Pthread_alloc::deallocate(void *__p, size_t __n)
+{ _Pthread_alloc_impl::deallocate(__p, __n); }
+void * _STLP_CALL _Pthread_alloc::allocate(size_t& __n, __state_type* __a)
+{ return _Pthread_alloc_impl::allocate(__n, __a); }
+void _STLP_CALL _Pthread_alloc::deallocate(void *__p, size_t __n, __state_type* __a)
+{ _Pthread_alloc_impl::deallocate(__p, __n, __a); }
+void * _STLP_CALL _Pthread_alloc::reallocate(void *__p, size_t __old_sz, size_t& __new_sz)
+{ return _Pthread_alloc_impl::reallocate(__p, __old_sz, __new_sz); }
+_Pthread_alloc_per_thread_state* _STLP_CALL _Pthread_alloc::_S_get_per_thread_state()
+{ return _Pthread_alloc_impl::_S_get_per_thread_state(); }
+
+_STLP_MOVE_TO_STD_NAMESPACE
+
+#endif
+
+_STLP_END_NAMESPACE
+
+#undef _S_FREELIST_INDEX